El torneo en el que niños y jóvenes de 8 a 19 años se convierten en los ingenieros del futuro: pensamiento lógico-matemático, programación e ingeniería aplicados a problemas del mundo real.
La World Robot Olympiad es una competencia temática en la que equipos de niños y jóvenes entre 8 y 19 años miden sus conocimientos, aplicando soluciones a problemas del mundo real con la metodología STEAM y la robótica educativa. Participan más de 90 países.
La WRO Association, fundada en 2004, es una organización sin fines de lucro que coordina la competencia en todo el mundo. En Panamá, FUNDESTEAM es el organizador nacional oficial.

Panamá se ha ubicado entre los diez mejores del mundo y fue sede de la Final Mundial en 2023.
Estudiantes participantes por temporada. Cifras redondeadas a la baja. 2022–2026: informes anuales de FUNDESTEAM; 2015–2021: prensa nacional. 2020 y 2021, temporadas en pandemia.
Reglas y retos de la temporada 2027 para las 8 categorías.
Convocatoria, capacitación y certificación del cuerpo de jueces.
Mínimo 40 horas en robótica, programación, inteligencia artificial y proyectos STEAM.
Reglas, estrategias y metodología para tutores y equipos.
Una sede por semana, los jueves, en todo el país.
Final nacional y selección de la Delegación Oficial de Panamá.
En la sede que anuncie la WRO Association.
Según PISA 2022, solo el 16% de los estudiantes panameños de 15 años alcanzó el nivel básico en matemáticas y el 38% en ciencias, frente a 69% y 76% en la OCDE. La robótica convierte la matemática en una herramienta para resolver problemas concretos.
Medir, estimar, calcular ángulos y distancias para que el robot cumpla su misión.
Secuencias, sensores y control: pensamiento computacional aplicado.
Construir, probar, equivocarse y mejorar el robot hasta que funcione.
Retos nuevos en cada ronda que exigen analizar y decidir con rapidez.
Equipos de 2 o 3 estudiantes con un entrenador que los acompaña.
Proyectos propios que responden a problemas reales del país.
Cada equipo diseña, construye y programa un robot capaz de completar un reto basado en la temática de la temporada.
Elementary, Junior y Senior
Robot autónomo que resuelve retos específicos en una pista. Ronda a ronda, los elementos cambian de lugar.
11 a 19 años
Dos robots autónomos por equipo compiten en un deporte. Reto dinámico y emocionante.
14 a 22 años
Vehículo autónomo que completa vueltas en una pista. Robótica avanzada siguiendo tendencias actuales.
Elementary, Junior y Senior
Categoría basada en proyectos: los equipos desarrollan su propia solución robótica inteligente.
Ampliar los conocimientos de niños y jóvenes por medio de la exploración de robots y sistemas robóticos, desarrollando proyectos que los ayuden a solucionar problemas.
Desarrollar habilidades del siglo XXI, entre las que destacan el pensamiento crítico, la innovación, la investigación, la cooperación y la comunicación.
Ayudar a introducir el concepto de ciencia moderna en las actividades educativas por medio de la metodología STEAM.
Construir vínculos de amistad y aprender de manera divertida, usando la gamificación como vehículo.
Reunir a niños y jóvenes para medir sus habilidades en las olimpiadas de robótica, promoviendo la metodología STEAM en la región.
Incrementar la visión de niños y jóvenes para convertirse en futuros científicos, ingenieros, creadores e inventores.




Su organización se suma a una temporada que beneficia a 500 centros educativos públicos y privados, 3,000 estudiantes y más de 300 docentes. Paquetes desde B/. 3,500 hasta B/. 150,000, con certificado de donación deducible del ISR.